Koleksi Repository Universitas Padjadjaran
Belum Login
untuk dapat mengakses full silahkan login menggunakan Email Unpad!
Perencanaan Bisnis Play to Earn Game berbasis NFT
SUCI INDAH RAHMAYANTI
Perpustakaan Universitas Padjadjaran
Kata Kunci
Perencanaan Bisnis,Play to Earn Game berbasis NFT,Kelayakan Bisnis,BMC
Perencanaan Bisnis Play to Earn Game berbasis NFT
SUCI INDAH RAHMAYANTI - 120310180138
Fakultas Ekonomi & Bisnis
Abstrak:
Industri game dengan produk yang efisien dan pasar yang besar ditambah dengan adanya industri NFT yang bisa menghasilkan keuntungan dari royalti secondary market menjadi sebuah peluang untuk bisnis play to earn game berbasis NFT. Peluang yang tercipta memunculkan sebuah ide bisnis yakni bisnis play to earn game berbasis NFT bernama “Relic Hunter” yang dibahas dalam penelitian ini. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan perencanaan bisnis yang komprehensif untuk "Relic Hunter", dengan terlebih dahulu menguji kelayakan bisnis dari aspek pasar dan aspek keuangan untuk menentukan apakah bisnis ini layak dilakukan atau tidak, yang kemudian apabila memang dinyatakan layak dapat dilakukan perencanaan menggunakan Business Model Canvas (BMC). Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif untuk aspek pasar dan keuangan, juga metode kualitatif untuk perencanaan bisnis menggunakan BMC. Data mengenai kekuatan pasar didapatkan dari kuesioner dengan skala likert yang diberikan kepada 5 orang ahli dalam bidang play to earn game menggunakan tools Google Form. Wawancara juga dilakukan kepada para pemain play to earn game untuk mengisi value proposition dari bisnis yang akan direncanakan dalam BMC. Data yang didapatkan dari kuesioner dihitung nilai rata – rata dan diidentifikasi secara deskriptif untuk menentukan apakah pasar bisa dimasuki oleh bisnis ini atau tidak. Analisis dalam penelitian mencakup: pengujian kelayakan aspek pasar (kekuatan industri dan proyeksi pangsa pasar), pengujian kelayakan aspek keuangan (proyeksi payback period, net present value dan internal rate of return), serta perencanaan bisnis menggunakan BMC. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa "Relic Hunter" game memiliki potensi yang cukup besar, dengan kelayakan bisnis yang dapat dinyatakan layak dari kelayakan aspek pasar dan aspek keuangan, serta memiliki perencanaan bisnis yang dituangkan dalam BMC.
Berkas
Nama Berkas | Akses Berkas |
---|---|
Cover | Download |
Abstrak | Download |
Daftar Isi | Download |
Bab 1 | Download |
Bab 2 | Anda tidak memiliki Akses |
Bab 3 | Anda tidak memiliki Akses |
Bab 4 | Anda tidak memiliki Akses |
Bab 5 | Anda tidak memiliki Akses |
Bab 6 | File tidak tersedia |
Lampiran | Anda tidak memiliki Akses |
Daftar Pustaka | Download |
Full Text | File tidak tersedia |
Metadata
Perencanaan Bisnis Play to Earn Game berbasis NFT
Industri game dengan produk yang efisien dan pasar yang besar ditambah dengan adanya industri NFT yang bisa menghasilkan keuntungan dari royalti secondary market menjadi sebuah peluang untuk bisnis play to earn game berbasis NFT. Peluang yang tercipta memunculkan sebuah ide bisnis yakni bisnis play to earn game berbasis NFT bernama “Relic Hunter” yang dibahas dalam penelitian ini. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan perencanaan bisnis yang komprehensif untuk "Relic Hunter", dengan terlebih dahulu menguji kelayakan bisnis dari aspek pasar dan aspek keuangan untuk menentukan apakah bisnis ini layak dilakukan atau tidak, yang kemudian apabila memang dinyatakan layak dapat dilakukan perencanaan menggunakan Business Model Canvas (BMC). Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif untuk aspek pasar dan keuangan, juga metode kualitatif untuk perencanaan bisnis menggunakan BMC. Data mengenai kekuatan pasar didapatkan dari kuesioner dengan skala likert yang diberikan kepada 5 orang ahli dalam bidang play to earn game menggunakan tools Google Form. Wawancara juga dilakukan kepada para pemain play to earn game untuk mengisi value proposition dari bisnis yang akan direncanakan dalam BMC. Data yang didapatkan dari kuesioner dihitung nilai rata – rata dan diidentifikasi secara deskriptif untuk menentukan apakah pasar bisa dimasuki oleh bisnis ini atau tidak. Analisis dalam penelitian mencakup: pengujian kelayakan aspek pasar (kekuatan industri dan proyeksi pangsa pasar), pengujian kelayakan aspek keuangan (proyeksi payback period, net present value dan internal rate of return), serta perencanaan bisnis menggunakan BMC. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa "Relic Hunter" game memiliki potensi yang cukup besar, dengan kelayakan bisnis yang dapat dinyatakan layak dari kelayakan aspek pasar dan aspek keuangan, serta memiliki perencanaan bisnis yang dituangkan dalam BMC.
Indonesia
Perencanaan Bisnis,Play to Earn Game berbasis NFT,Kelayakan Bisnis,BMC
Mon Sep 04 2023 12:05:59 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)
true
Belum Ada Data
Cite this paper
APA Style
Rahmayanti , S. I. (2023). Perencanaan Bisnis Play to Earn Game berbasis NFT . Fakultas Ekonomi & Bisnis Universitas Padjadjaran
Perlu Bantuan ?
Hubungi kami melalui Email, Whatsapp atau Media Sosial.