# /var/www/slims9/lib/SearchEngine/SearchBiblioEngine.php:685^ "Engine ⚙️ : Idoalit\SlimsEnterprise\LibraryManagement\UlimsSearchEngine"
^ "SQL ⚒️"
^ array:2 [ "count" => "select count(sb.biblio_id) from search_biblio as sb where sb.opac_hide=0 and ((match (sb.author) against (:author in boolean mode)))" "query" => "select sb.biblio_id, sb.title, sb.node, sb.node_id, sb.author, sb.topic, sb.image, sb.isbn_issn, sb.publisher, sb.publish_place, sb.publish_year, sb.labels, sb.input_date, sb.publish_year, sb.edition, sb.collation, sb.series_title, sb.call_number from search_biblio as sb where sb.opac_hide=0 and ((match (sb.author) against (:author in boolean mode))) order by sb.last_update desc limit 50 offset 70" ]
^ "Bind Value ⚒️"
^ array:1 [ ":author" => "'+Tim Psikolog'" ]
Nadhira Rakhmi Yusuf. 2022. Studi Kualitatif Mengenai Grief Pada Remaja Usia 12-18 Tahun Pasca Kematian Orang Tua Kematian orang tua menjadi peristiwa yang sangat berarti bagi remaja karena dengan demikian keluarganya tidak lagi utuh serta membutuhkan banyak perubahan dan penyesuaian yang terjadi. Reaksi remaja dalam menghadapi kematian berbeda dengan orang dewasa, bahkan terkadang reaksi …
"Prosedur medis di rumah sakit merupakan situasi yang menimbulkan kecemasan bagi anak, salah satunya pada anak yang menjalani prosedur medis untuk pengobatan leukemia. Kecemasan yang dialami anak dapat berdampak pada perilaku anak selama menjalani pengobatan. Ibu sebagai figur yang signifikan bagi anak dapat membantu mengurangi kecemasan anak. Oleh karena itu, penting bagi ibu untuk menget…
"Anak dengan Intellectual Disability (ID) membutuhkan bantuan dan dampingan dalam jangka waktu panjang lain pada beberapa area kehidupan mereka. Orang tua yang berperan sebagai pengasuh (carer) akan melakukan fungsi perawatan utama anak dengan menyediakan kebutuhan, mengajari dan mendampingi dalam beraktivitas, dan menghadapi permasalahan perilaku anak. Peran ini membawa dampak terhadap ku…
"Bermain game merupakan aktivitas yang disenangi oleh individu diberbagai usia. Seseorang yang bermain game secara terus-menerus dapat menjadi kecanduan bermain game. Remaja merupakan usia berisiko kecanduan bermain game, sehingga perlu adanya pencegahan pada usia sebelumnya, yaitu anak usia sekolah dasar (9-12 tahun) dengan mengembangkan kemampuan self-regulation. Kemampuan self-regulatio…
"Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran iklim keselamatan kerja dan kepatuhan pada peraturan keselamatan kerja, serta menganalisa pengaruh iklim keselamatan kerja terhadap kepatuhan pada peraturan keselamatan kerja pada karyawan bagian produksi di PT Pindad (Persero). Penelitian ini bersifat ex post facto dan menggunakan metode causalitas research non-experimental. Pengumpulan …
Perilaku wirausaha yang ada pada remaja tidak terlepas dari pengaruh faktor internal yaitu motivasi intrinsik dan faktor eksternal yaitu dukungan otonomi orangtua dan dukungan sosial. Penelitian ini bertujuan memperoleh deskripsi yang teruji secara empiris tentang pengaruh dukungan otonomi orangtua dan dukungan sosial terhadap perilaku wirausaha melalui motivasi intrinsik pada remaja pewira…
Penelitian mengenai pengaruh induksi emosi terhadap kapasitas working memory belum menunjukkan hasil konsisten. Penelitian terkait pengaruh effortful control terhadap kapasitas working memory masih belum banyak diteliti. Penelitian mengenai induksi emosi dan effortful control terhadap Hafidz Al-Qur’an belum banyak diteliti. Penelitian sebelumnya memperlihatkan bahwa effortful control, me…
Kurangnya keterlibatan siswa menjadi masalah yang sering muncul dalam pembelajaran daring. Padahal keterlibatan siswa merupakan kunci yang dapat membuat siswa tetap terhubung dengan kelas dan proses pembelajaran. Dalam pembelajaran daring, adanya konteks sosial yang dapat mendukung siswa menjadi hal yang penting karena siswa lebih rentan dengan perasaan terisolasi dan kurangnya interaksi s…
Penyesuaian-penyesuaian yang dilakukan guru selama pelaksanaan Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) karena pandemi Covid-19 dapat meningkatkan beban kerja guru dan membuat guru merasa stres. Dukungan sosial mampu menurunkan stres yang dirasakan guru. Efikasi juga diketahui dapat menurunkan stres. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memperoleh model yang menggambarkan dinamika peran dukungan s…
Pada tahun 2020, Indonesia dilanda oleh pandemi COVID-19 yang berdampak sangat signifikan terhadap kegiatan masyarakat termasuk aktivitas berkerja. WHO menyarankan untuk melakukan kegiatan bekerja dari rumah/ work from home (WFH) sebagai tindakan untuk mencegah penyebaran virus COVID-19. Kebijakan WFH tersebut diterapkan pula oleh Direktorat Metrologi yang merupakan salah satu unit instans…
Non-suicidal self-injury (NSSI) merupakan fenomena dimana individu melukai bagian tubuhnya ketika menghadapi stressor emosi yang tidak dapat ia tangani.Diketahui bahwa orang yang melakukan NSSI, memiliki emotion dysregulation yang lebih tinggi daripada orang yang tidak melakukan NSSI. Hal ini membuat emotion dysregulation dianggap penting bagi individu yang melakukan NSSI, namun penelitian…
Munculnya pandemi virus corona (Covid-19) yang terjadi memberi dampak yang sangat besar terhadap kehidupan masyarakat, bahkan telah mengubah tatanan perekonomian dunia salah satunya situasi industri saat ini salah satunya adalah PT Eltran Indonesia.Selama pandemi ini, terdapat banyak kebijakan yang dibuat untuk karyawan PT Eltran Indonesia. Karyawan yang bekerja di PT Eltran pun mengalami …
"Fenomena bunuh diri mendapatkan perhatian yang cukup besar dalam beberapa tahun terakhir. Mahasiswa merupakan salah satu kelompok masyarakat yang termasuk dalam kelompok berisiko memiliki kecenderungan bunuh diri, terutama dalam konteks ide dan percobaan bunuh diri. Penelitian sebelumnya telah menemukan bahwa peristiwa hidup yang penuh tekanan adalah salah satu faktor yang terkait dengan …