# /var/www/slims9/lib/SearchEngine/SearchBiblioEngine.php:685^ "Engine ⚙️ : Idoalit\SlimsEnterprise\LibraryManagement\UlimsSearchEngine"
^ "SQL ⚒️"
^ array:2 [ "count" => "select count(sb.biblio_id) from search_biblio as sb where sb.opac_hide=0 and ((match (sb.author) against (:author in boolean mode)))" "query" => "select sb.biblio_id, sb.title, sb.node, sb.node_id, sb.author, sb.topic, sb.image, sb.isbn_issn, sb.publisher, sb.publish_place, sb.publish_year, sb.labels, sb.input_date, sb.publish_year, sb.edition, sb.collation, sb.series_title, sb.call_number from search_biblio as sb where sb.opac_hide=0 and ((match (sb.author) against (:author in boolean mode))) order by sb.last_update desc limit 50 offset 50" ]
^ "Bind Value ⚒️"
^ array:1 [ ":author" => "'+Dra Tutty I Sodjakusumah, M.Sc., M.Litt., Psikolog'" ]
Fenomena bonus demografi dan tingginya pengangguran di Indonesia, mengakibatkan persaingan yang ketat di pasar dunia kerja. Untuk itu, mahasiswa tingkat akhir sebagai calon lulusan yang akan menghadapi dunia kerja perlu untuk memiliki kesiapan kerja agar dapat bersaing. Kesiapan kerja ini menurut Pool & Sewell (2007) dapat disebut dengan employability. Dalam pengembangan kesiapan kerja ini…
Bahasa Inggris merupakan bahasa yang paling banyak digunakan di dunia dan ditemukan di internet, namun kemampuan bahasa Inggris di Indonesia termasuk kategori rendah. Mahasiswa sebagai bagian dari Generasi Z (usia 17-24 tahun) yang menjadi populasi dominan di Indonesia, umumnya memiliki kemampuan bahasa Inggris yang tergolong rendah. Terdapat banyak sekali faktor yang dapat mempengaruhi ke…
"Salah satu dampak revolusi industri 4.0 adalah adanya peningkatan minat masyarakat Indonesia terhadap industri game. Namun, selain memiliki dampak positif, game juga memiliki dampak negatif terhadap perilaku pemainnya, salah satunya yaitu penggunaan profanity. Fenomena ini juga terjadi dalam game yang paling banyak diminati di Indonesia, yaitu Mobile Legends: Bang Bang. Terdapat data demo…
Pendidikan penting bagi pengembangan diri dan kelangsungan hidup manusia. Dalam proses penempuhan pendidikan S1, mahasiswa seringkali dihadapkan dengan berbagai tantangan yang penuh tekanan. Banyaknya tantangan dan kesulitan yang dihadapi, membuat beberapa mahasiswa berkinerja buruk secara terus menerus. Namun, masih terdapat mahasiswa lain yang berhasil membalikkan nasib. Mahasiswa yang d…
Mahasiswa sebagai pelajar mengalami emosi yang berbeda dalam bidang akademik. Achievement emotions merupakan label emosi yang dialami siswa mengenai prestasi dan hasil. Achievement emotions dapat dilihat pada tiga situasi atau setting, yaitu kelas, pembelajaran, dan ujian. Siswa dengan achievement emotions positif menunjukkan kesejahteraan yang lebih tinggi, menerapkan strategi pembelajaran…
Mahasiswa yang baru masuk ke perguruan tinggi dan menjalani pembelajaran jarak jauh akan menghadapi berbagai tuntutan dan tantangan baru. Dalam menghadapi berbagai tantangan tersebut, mahasiswa perlu memiliki kemampuan untuk menyesuaikan diri (college adjustment). Kemampuan mahasiswa untuk menyesuaikan diri diduga akan terkait dengan kesejahteraan (well-being) mahasiswa. Penelitian ini ber…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan intensi menikah antara dewasa awal yang mengalami perceraian orang tua dan yang tidak mengalami perceraian orang tua. Rancangan penelitian yang digunakan adalah pendekatan komparatif kuantitatif noneksperimental dengan metode survei. Partisipan penelitian ini (N = 318) terdiri dari 52 dewasa awal di Bandung yang mengalami perceraian orang…
Emerging adulthood merupakan masa dimana individu memasuki transisi usia dari remaja menuju dewasa. Pada masa ini, individu memiliki tugas perkembangan yang perlu didukung oleh pola asuh orang tua yang sesuai. Namun, terdapat tipe pola asuh yang tidak sesuai dengan tugas perkembangan emerging adulthood, yaitu helicopter parenting. Helicopter Parenting (HP) didefinisikan sebagai pola asuh y…
Mahasiswa tidak terlepas dari berbagai tuntutan yang dimilikinya, baik itu tuntutan akademik maupun non akademik. Mahasiswa Bidikmisi dapat memiliki tuntutan yang lebih banyak dikarenakan kendala finansial dan syarat beasiswa Bidikmisi. Kendala dan tuntutan yang dialami mahasiswa Bidikmisi dapat berisiko pada penurunan performa akademik maupun tidak dapat lulus tepat waktu. Salah satu peny…
Fase remaja akhir merupakan periode transisi dengan hadirnya peristiwa besar menuju kedewasaan yang dapat memunculkan perbandingan sosial, sehingga turut menjadi sumber rasa malu dan kritik diri. Selain itu, konteks lingkungan turut berkontribusi terhadap perkembangan mereka, seperti risiko perkotaan yang juga berpengaruh terhadap kesejahteraan individu. Hal ini didukung dengan adanya kece…
"HUBUNGAN PSYCHOLOGICAL CAPITAL DENGAN ENTREPRENEURIAL PERFORMANCE PADA PELAKU ONLINE SHOP"